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現在的武俠電影或是連續劇,為表現出武功的神奇與厲害之處,不乏使用電腦特效和爆破場面,以增加畫面的壯觀程度,讓觀眾被那華麗又神奇的武功招式給吸引過去。但是,那壯麗的場面,真的就表現出武功的強勁之處了嗎?看過胡金銓導演的「喜怒哀樂」-「怒」和「俠女」後,我對這一點抱持懷疑。

一般武俠片喜歡將打鬥場景選在廣闊荒涼的山上或荒地,但胡金銓導演反而選擇在窄小複雜的客棧和鬱鬱蔥蔥的竹林裡,表現出在複雜的環境中,俠客們如何利用地勢和身邊的各式物品,一來一往的過招。不論是隱身在屋柱或牆角之後、藉客棧內的桌椅閃躲暗器、利用輕功上下樓、用葫蘆和掃帚作假人當餌,甚至利用混戰脫離戰場以和友方會合,充份利用地形和腦力相互鬥智鬥武,不只是單方面動武,讓人有種不知道下一刻會發生什麼的刺激感,吸引人繼續看下去。這等功力,難怪會被當作武俠電影的經典,受後人推崇。

除了「怒」中客棧內的鬥智鬥勇,在「俠女」中的竹林中的這場戲,更讓人看到胡金銓導演對畫面的掌控功力。煙霧瀰漫的竹林中,穿著配色簡樸,卻更容易隱身的主角一行人,與身著大紅色,在竹林中交換情報的敵方,反而變成「敵在明,我在暗」的有趣畫面;充份利用竹子特性以混淆敵人視聽、甚至利用竹子攀高攻擊敵人,這一場打鬥在當時科技較不發達的時空環境下,卻拍的那麼精采,從不同角度切入打鬥,讓人看得目瞪口呆,不得不拍手叫好。

沒有電腦特效,沒有華麗繁雜的招式,卻真的有種武功很厲害的感覺,胡金銓導演塑造的武俠世界,值得讓人奉為經典。

9720104 林宥彤

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