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龍門客棧─本電影中經過設計的舞台,將影片中正反三方角色從挑釁、猜忌試探、正式開戰到最後的生死相搏,這些種種矛盾都發生在狹窄的空間裡。這樣不僅可以花更多時間著墨在主線故事裡,同時也容易營造一種懸疑的氣氛。
全片中,不論是畫面的構圖,或是主要人物出場及事情發生時恰如其分的戲曲曲牌,以及對於大俠不時的特寫,都營造出恰當的氣氛以及中國文化的古典之美。而所有人物的立場與關係甚至個性,不用太多旁白,往往幾個動作、眼神、或是衣裝就交代清楚。如朱大哥剛出場就怒踢店門、斥喝掌櫃,暗示其人性情豪邁、莽撞易怒;而蕭少鎡那似乎可一眼望穿人心的眼神、初來乍到時鎮定自如,表示其人不凡。
整體而論,本片確實是經典中的經典。但是以今日的觀點來看,最大缺憾莫過於動作設計以及武打節奏,實在太沒有武的影子了。東廠錦衣衛不像武夫,刀揮去像亂砍一樣;武打的節奏也稍嫌過慢,雖然現代是快的誇張,但揮出去會頓個三秒,實在不合理。不過整體故事發展的節奏仍然是緊湊的。
另外,從《龍門客棧》中,我們也可看出胡金銓導演心中的武俠。整部片並不特別強調武術的部分,而是著重在俠的描寫,是一種中國人理想中大俠的風範。藉由俠客仗義、以及錯綜的人物關係發展,塑造出大俠的形象,而不是以大俠嶄露精湛非凡的劍術或武功來達成,武只是手段,卻不是重點。反觀現代的武俠片卻像是武術宣導片,動不動就是飛天或是加速套招鬥劍的場景,反而在塑造人物性格與內心的部分就少了。但是,大俠真的是個性永遠正義,或是一臉就是大俠的樣子嗎?
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